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大家好,我是小编小橙子,今天来和大家聊聊游戏中的DX11和DX12。相信大家对这两个名词并不陌生,它们分别是DirectX 11和DirectX 12的简称,是微软开发的图形应用程序接口(API)。到底哪个更好呢?DX12真的比DX11更吃性能吗?看看大家一起来探讨一下。
来说说DX11。DX11是在2010年发布的,它在游戏中的表现一直非常出色。它提供了丰富的图形效果和强大的性能优化,让玩家们享受到了更加逼真的游戏画面。随着技术的不断进步,DX11在某些方面已经显得有些力不从心了。
而DX12则是在2015年发布的,它被认为是游戏图形技术的一次。相比于DX11,DX12在性能上有了显著的提升。它采用了更加高效的多线程渲染方式,充分发挥了多核处理器的优势,使得游戏在大场景、兵战等方面有了更好的表现。这也意味着DX12对硬件的要求更高,更需要强大的显卡和处理器来发挥其优势。
DX12是不是真的比DX11更吃性能呢?答案并不是那么简单。实际上,DX12的性能优势主要体一些特定的场景下,比如兵战、复杂的物理模拟等。对于一些简单的游戏或者低配置的电脑来说,可能并没有明显的性能提升。在选择使用DX11还是DX12时,需要根据自己的需求和硬件配置来进行判断。
写在文后,DX11和DX12各有优劣。DX11在游戏中的表现一直非常出色,而DX12在性能上有了显著的提升。选择使用哪个版本还是要根据自己的需求和硬件配置来决定。毕竟,游戏重要的是给玩家带来良好的体验,而不仅仅是追求高的性能。
我想今天的分享能够帮助到大家,如果还有其他问题,欢迎在评论区留言,我会尽力找资料。祝大家游戏愉快!